Pokémon, Gameboy & Co.Mondi virtuali, desideri realiLa crescita e lo sviluppo psicologico dei bambini sono stati spesso oggetto di studi in anni recenti. L'osservazione del mondo dell'infanzia ha indubbiamente i suoi vantaggi: nessuna coppia di genitori responsabili punirebbe oggi i propri figli perché si sono sporcati il vestitino nuovo o perché chiedono qualcosa con insistenza. Tuttavia non mancano i lati negativi, poiché i desideri conosciuti si vendono in modo eccezionale. Così, i bambini sono diventati i destinatari di campagne martellanti da parte dell'industria dei giocattoli. Non solo perché vantano fin da piccoli un considerevole potere d'acquisto, ma anche perché influenzano in modo determinante le scelte degli adulti. Giocare con gli istinti primordialiLa Pokémon-mania è un fenomeno internazionale ormai dilagante. I 150 personaggi della serie spopolano ovunque e si presentano in tutte le forme: ci sono il Gameboy, la serie televisiva, i fumetti, le figurine, i puzzle, i pupazzi. Sul mercato mondiale esistono oltre 4.000 prodotti con il marchio Pokémon: i piccoli mostriciattoli ammiccano su lenzuola e coperte, sui pacchetti di gomme da masticare e su una miriade di articoli destinati ai più piccoli. Il segreto di questo straordinario successo consiste nell'avere associato il divertimento di un classico gioco di ruolo con istinti umani primordiali come quelli della raccolta e dello scambio di beni. Bando alla fantasiaUna volta i bambini sapevano costruire da soli il loro mondo di eroi, arrangiandosi con quanto avevano a portata di mano. Ecco allora che un pezzo di legno qualsiasi diventava una spada magica o che le coperte si rivelavano ideali per costruire una tenda come quella degli indiani... Molti utensili domestici spariti misteriosamente rispuntavano come per incanto nella camera dei ragazzi. Caro vecchio Lego...Il Lego è un prodotto realizzato con plastica di alta qualità e di lunga durata. Un marchio per i "giochi di qualità"Un giocattolo sicuro non è necessariamente un buon giocattolo. Un aiuto per valutarne la qualità può venire dai marchi rilasciati dai gruppi di valutazione indipendenti dalle case produttrici (p.e. "gioco dell'anno", ecc.). Indirizzi utili:- VKE – Associazione campi gioco e ricreazione Foglio informativo: RV36 |
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